<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154</id><updated>2012-01-14T16:54:05.762+01:00</updated><category term='Re-Issuing'/><category term='PS1'/><category term='Síndrome de Diógenes'/><category term='PS3'/><category term='Casual VS. Hardcore'/><category term='Sex and Violence'/><category term='Genero: plataformas'/><category term='Genero: RPG'/><category term='Review'/><category term='Genero: Estrategia'/><category term='Sagas que queremos que vuelvan'/><category term='Sobre el Laberinto'/><category term='Genero: Musical'/><category term='8 bits'/><category term='Genero: Aventura gráfica'/><category term='Retro'/><category term='Galious piensa que...'/><category term='Genero: Hostias'/><category term='En el Pixel Ilustre'/><category term='PS2'/><category term='Sega Master System'/><category term='Nintendo DS'/><category term='Nuestros queridos tópicos'/><category term='Genero: Acción y Aventura'/><category term='Malos con ganas'/><category term='Galious juega a...'/><category term='Nintendo Wii'/><category term='Arcades'/><category term='MSX'/><title type='text'>El Laberinto de Galious</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>27</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-2641376156913858951</id><published>2010-02-22T19:15:00.002+01:00</published><updated>2010-02-22T19:25:03.729+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sex and Violence'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Arcades'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En el Pixel Ilustre'/><title type='text'>Nos ponemos nostálgicos... y guarretes</title><content type='html'>Tres de los últimos artículos que he escrito en El Píxel Ilustre han tenido cierto regustillo nostálgico, recordando tiempos pasados...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S4LKQMrww6I/AAAAAAAAALQ/jKyvCYH8cLQ/s1600-h/cassette-tape+banner.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S4LKQMrww6I/AAAAAAAAALQ/jKyvCYH8cLQ/s400/cassette-tape+banner.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441133679448474530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En el primero repasaba uno de los grandes olvidados: cuando los &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/02/los-videojuegos-en-cassette.html"&gt;videojuegos estaban grabados en cassettes&lt;/a&gt;. Quien no tiene un recuerdo agridulce con esos tiempos de carga?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S4LKQibV23I/AAAAAAAAALY/2FoMYeBw3dE/s1600-h/Cobra+Mission+banner+copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S4LKQibV23I/AAAAAAAAALY/2FoMYeBw3dE/s400/Cobra+Mission+banner+copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441133685285182322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/02/retro-amor-cobra-mission.html"&gt;Cobra Mission&lt;/a&gt; es el primer juego guarrete con tintes orientales que llegó a Europa. A muchos se nos pusieron las orejitas rojas jugando a ese título.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S4LKP5NOiCI/AAAAAAAAALI/SLdKHaxV4AE/s1600-h/Aquellas+maquinas+arcade.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S4LKP5NOiCI/AAAAAAAAALI/SLdKHaxV4AE/s400/Aquellas+maquinas+arcade.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5441133674220128290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y por último, los mas viejos del lugar recordarán con añoranza los salones recreativos de principios de los 90, donde veíamos juegos que no podíamos ni soñar en nuestros ordenadores y consolas. En ese artículo hablo de unos &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/02/aquellas-maquinas-arcade.html"&gt;Arcades especiales&lt;/a&gt; que seguro evocarán buenos recuerdos a muchos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-2641376156913858951?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/2641376156913858951/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2010/02/nos-ponemos-nostalgicos-y-guarretes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/2641376156913858951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/2641376156913858951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2010/02/nos-ponemos-nostalgicos-y-guarretes.html' title='Nos ponemos nostálgicos... y guarretes'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S4LKQMrww6I/AAAAAAAAALQ/jKyvCYH8cLQ/s72-c/cassette-tape+banner.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-4736489067648136547</id><published>2010-02-09T08:49:00.005+01:00</published><updated>2010-02-09T09:17:06.616+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En el Pixel Ilustre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galious piensa que...'/><title type='text'>Los artículos de este mes</title><content type='html'>A continuación, los artículos y reviews que he escrito durante este mes de enero en El Píxel Ilustre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EUK-b0OLI/AAAAAAAAAKA/npQeHQ28Kig/s1600-h/3d-MAL-banner-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EUK-b0OLI/AAAAAAAAAKA/npQeHQ28Kig/s400/3d-MAL-banner-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5436148404003813554" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Algunas sagas se resintieron con el paso de las 2D a las 3D con la llegada de sistemas como Play Station o Sega Saturn: &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/01/cuando-las-3d-no-les-sientan-bien.html"&gt;Cuando las 3D no les sientan bien.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EULAWmpKI/AAAAAAAAAKI/B7wynxKgh3g/s1600-h/DD-Banner-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EULAWmpKI/AAAAAAAAAKI/B7wynxKgh3g/s400/DD-Banner-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5436148404518823074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Este artículo estaba en mi cabeza cuando empecé con El Laberinto: &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/01/los-juegos-de-dungeons-dragons-para-ps2.html"&gt;Los Juegos de Dungeons &amp;amp; Dragons para PS2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EULbqIFxI/AAAAAAAAAKQ/zZKWRBKMwO0/s1600-h/Colorines-banner-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 189px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EULbqIFxI/AAAAAAAAAKQ/zZKWRBKMwO0/s400/Colorines-banner-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5436148411848464146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Cajas negras para juegos para adultos? Rojas para First party? &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/01/los-colorines-para-los-juegos-de-wii.html"&gt;Por qué no mas colores?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EULvE32mI/AAAAAAAAAKY/m3xL5xFDY4s/s1600-h/First-level-bosses-ilustres-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EULvE32mI/AAAAAAAAAKY/m3xL5xFDY4s/s400/First-level-bosses-ilustres-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5436148417060919906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A veces, el enemigo más memorable de un juego nos espera al final del primer nivel: &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/02/first-level-bosses-ilustres.html"&gt;First Level Bosses Ilustres&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EULtNH5kI/AAAAAAAAAKg/ctx4pOXZMUc/s1600-h/Analisis-Brutal-Legend-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EULtNH5kI/AAAAAAAAAKg/ctx4pOXZMUc/s400/Analisis-Brutal-Legend-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5436148416558655042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ya era hora, 4 meses después del glorioso Rocktubre: &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/02/analisis-brutal-legend.html"&gt;Brütal Legend&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EZc68DgrI/AAAAAAAAALA/eNpH4Q2RabI/s1600-h/Muramasa-banner-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 189px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EZc68DgrI/AAAAAAAAALA/eNpH4Q2RabI/s400/Muramasa-banner-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5436154209861075634" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;5 redactores  hemos aunado nuestras mentes para crear el primer "Famitsu-análisis" de El Píxel Ilustre. El elegido: &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/02/famitsu-analisis-muramasa.html"&gt;Muramasa The Demon Blade&lt;/a&gt; para Wii&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EVbwj3cqI/AAAAAAAAAKo/eiYiup7EcSY/s1600-h/Forli-Banner-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EVbwj3cqI/AAAAAAAAAKo/eiYiup7EcSY/s400/Forli-Banner-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5436149791848886946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Después de completar el juego, merece la pena pagar por &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/02/analisis-la-batalla-de-forli.html"&gt;el primer DLC de Assassin's Creed 2&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EVcmvvyYI/AAAAAAAAAK4/-08q1KSLM0U/s1600-h/Spin-off-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EVcmvvyYI/AAAAAAAAAK4/-08q1KSLM0U/s400/Spin-off-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5436149806394231170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Spin Off: cuando cogemos un personaje secundario de una serie o película y le damos papel protagonista en otra. &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/02/spin-off-videojuegos.html"&gt;Qué Spin Off tenemos en los videojuegos?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EVcb5qZJI/AAAAAAAAAKw/xaGt0_3OYJU/s1600-h/Wii-Balance-IV-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EVcb5qZJI/AAAAAAAAAKw/xaGt0_3OYJU/s400/Wii-Balance-IV-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5436149803483030674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Ración de juegos falsos para acabar con la serie de artículos sobre la Wii Balance Board: &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/02/otros-juegos-para-la-wii-balance-board-iv-bonus-stage-fake-edition.html"&gt;Bonus Stage-Fake Edition&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-4736489067648136547?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/4736489067648136547/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2010/02/los-articulos-de-este-mes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/4736489067648136547'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/4736489067648136547'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2010/02/los-articulos-de-este-mes.html' title='Los artículos de este mes'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S3EUK-b0OLI/AAAAAAAAAKA/npQeHQ28Kig/s72-c/3d-MAL-banner-copia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-3737273043027812326</id><published>2010-01-18T11:23:00.004+01:00</published><updated>2010-01-18T11:56:50.720+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Acción y Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Aventura gráfica'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En el Pixel Ilustre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Estrategia'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: plataformas'/><title type='text'>Los análisis de este mes</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S1Q3rIFk3gI/AAAAAAAAAJ4/cCiKOWsjQQ8/s1600-h/Little-Kings-banner-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S1Q3rIFk3gI/AAAAAAAAAJ4/cCiKOWsjQQ8/s400/Little-Kings-banner-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5428024664933064194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A pesar que ya lo analicé en esta página, he vuelto a analizar Little King's Story para &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/01/analisis-little-kings-story.html"&gt;El Pixel Ilustre.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S1Q3frmWQII/AAAAAAAAAJo/LUiUevraCJg/s1600-h/Wario-Banner-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S1Q3frmWQII/AAAAAAAAAJo/LUiUevraCJg/s400/Wario-Banner-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5428024468307329154" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;El Anti-heroe Nintendero por excelencia ya tiene su título propio de plataformas para la Wii. Será tan grande como sus excursiones en la Game Boy? Lo analizamos en &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/analisis-wario-land-the-shake-dimension.html"&gt;El Píxel Ilustre&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S1Q3fVznuTI/AAAAAAAAAJg/t9IvYJGueJI/s1600-h/runaway-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S1Q3fVznuTI/AAAAAAAAAJg/t9IvYJGueJI/s400/runaway-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5428024462457420082" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Parece que las aventuras gráficas empiezan a dejarse ver de nuevo tras casi desaparecer. Es Runaway-The Dream of The Turtle un juego a la altura de las grandes aventuras gráficas de los años 90? Descúbrelo en &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/01/analisis-runaway-the-dream-of-the-turtle.html"&gt;El Píxel Ilustre&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S1Q3fDPt6gI/AAAAAAAAAJY/8Tz6eYF61Os/s1600-h/Bayonetta-analisis-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S1Q3fDPt6gI/AAAAAAAAAJY/8Tz6eYF61Os/s400/Bayonetta-analisis-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5428024457474992642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bayonetta es de esos juegos que han acaparado portadas, notas de prensa y noticias chorras a través de la web antes de la salida del juego. Es tan bueno como prometían? En &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/01/analisis-bayonetta-ps3.html"&gt;El Píxel Ilustre&lt;/a&gt; pensamos que sí.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-3737273043027812326?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/3737273043027812326/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2010/01/los-analisis-de-este-mes.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/3737273043027812326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/3737273043027812326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2010/01/los-analisis-de-este-mes.html' title='Los análisis de este mes'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S1Q3rIFk3gI/AAAAAAAAAJ4/cCiKOWsjQQ8/s72-c/Little-Kings-banner-copia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-7323067677747494843</id><published>2010-01-05T12:00:00.002+01:00</published><updated>2010-01-05T12:07:26.114+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En el Pixel Ilustre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Malos con ganas'/><title type='text'>Otros juegos para la Wii Balance Board</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Aprovechando estos dias de paz, armonía y ambiente hogareño, he recopilado para El Píxel Ilustre los títulos mas interesantes para aprovechar las cualidades de la Wii Balance Board, ese periférico que miles y miles de personas tienen acumulando polvo debajo del sofá o la mesa de la tele. Y es que, aunque parezca mentira, hay otros juegos además de Wii Fit y Wii Fit Plus.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S0McKQddLpI/AAAAAAAAAJA/03gr2Pi6gxs/s1600-h/Wii-Balance-I-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S0McKQddLpI/AAAAAAAAAJA/03gr2Pi6gxs/s400/Wii-Balance-I-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5423209338826993298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/otros-juegos-para-la-wii-balance-board-i.html"&gt;Enlace a la primera entrega&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S0McK8ZTYGI/AAAAAAAAAJQ/tlqahCKidro/s1600-h/Wii-Balance-II-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S0McK8ZTYGI/AAAAAAAAAJQ/tlqahCKidro/s400/Wii-Balance-II-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5423209350620733538" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/otros-juegos-para-la-wii-balance-board-ii.html"&gt;Enlace a la segunda entrega&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S0McKvqEejI/AAAAAAAAAJI/mq_pdYdKpIs/s1600-h/Wii-Balance-III-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S0McKvqEejI/AAAAAAAAAJI/mq_pdYdKpIs/s400/Wii-Balance-III-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5423209347201399346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/01/otros-juegos-para-la-wii-balance-board-y-iii.html#more-5585"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2010/01/otros-juegos-para-la-wii-balance-board-y-iii.html#more-5585"&gt;Enlace a la tercera entrega, con 7 juegos que sí valen la pena&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-7323067677747494843?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/7323067677747494843/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2010/01/otros-juegos-para-la-wii-balance-board.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/7323067677747494843'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/7323067677747494843'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2010/01/otros-juegos-para-la-wii-balance-board.html' title='Otros juegos para la Wii Balance Board'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/S0McKQddLpI/AAAAAAAAAJA/03gr2Pi6gxs/s72-c/Wii-Balance-I-copia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-417538575045741603</id><published>2009-12-22T08:47:00.003+01:00</published><updated>2009-12-22T09:03:27.805+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega Master System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Acción y Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En el Pixel Ilustre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Hostias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: plataformas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Musical'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galious piensa que...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='8 bits'/><title type='text'>Los artículos y análisis de esta semana</title><content type='html'>Durante esta pasada semana he estado publicando algunos artículos en &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/"&gt;el Píxel Ilustre&lt;/a&gt;. Os dejo los enlaces para que les echeis un ojo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SzB6edOXdZI/AAAAAAAAAIo/BXfo0f3Afpw/s1600-h/BAYONETTA-BANNER-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 162px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SzB6edOXdZI/AAAAAAAAAIo/BXfo0f3Afpw/s400/BAYONETTA-BANNER-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417965015386256786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para empezar, relaté mis impresiones sobre la &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/probamos-bayonetta.html"&gt;Demo de Bayonetta&lt;/a&gt; para PS3.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SzB6fK5kCdI/AAAAAAAAAI4/MXhdNH7WTss/s1600-h/Guitar-hero-banner-LR.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SzB6fK5kCdI/AAAAAAAAAI4/MXhdNH7WTss/s400/Guitar-hero-banner-LR.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417965027647031762" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;A pesar que siempre me ha gustado (y me sigue gustando) la saga Guitar Hero, creo que están &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/hasta-los-mismisimos-de-guitarritas-de-juguete.html"&gt;saturando el mercado con demasiados juegos&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SzB6eG-fdXI/AAAAAAAAAIg/jp3Xe8Ak7Ns/s1600-h/Asterix-banner-copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SzB6eG-fdXI/AAAAAAAAAIg/jp3Xe8Ak7Ns/s400/Asterix-banner-copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417965009414092146" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Recordando uno de los grandes juegos que tuve en la Sega Master System: &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/retro-amor-asterix.html"&gt;Asterix&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SzB6e2s5ZaI/AAAAAAAAAIw/kQruVQkFDaM/s1600-h/madworld-banner.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SzB6e2s5ZaI/AAAAAAAAAIw/kQruVQkFDaM/s400/madworld-banner.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5417965022225196450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y, junto a Kirkis, damos nuestra opinión sobre el gran pelotazo Harcore de la Wii: &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/analisis-madworld.html"&gt;Madworld&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto es todo de momento. Feliz navidad y que Papá Noel/los Reyes Magos vengan cargados de juegos para vosotros&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-417538575045741603?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/417538575045741603/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/los-articulos-y-analisis-de-esta-semana.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/417538575045741603'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/417538575045741603'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/los-articulos-y-analisis-de-esta-semana.html' title='Los artículos y análisis de esta semana'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SzB6edOXdZI/AAAAAAAAAIo/BXfo0f3Afpw/s72-c/BAYONETTA-BANNER-copia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-4219217292735544708</id><published>2009-12-14T09:48:00.003+01:00</published><updated>2009-12-14T09:50:32.387+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En el Pixel Ilustre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Hostias'/><title type='text'>Analisis: Punch Out!!</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SyX8FVFrW1I/AAAAAAAAAIY/tSSB3-TjOr8/s1600-h/punch-out-banner-LR.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SyX8FVFrW1I/AAAAAAAAAIY/tSSB3-TjOr8/s400/punch-out-banner-LR.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5415011295473392466" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estrenamos los análisis de juegos para Wii en &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com"&gt;El Pixel Ilustre&lt;/a&gt;. El primero ha sido el genial Punch Out!!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/analisis-punch-out.html"&gt;Análisis de Punch Out!! en El Pixel Ilustre&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-4219217292735544708?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/4219217292735544708/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/analisis-punch-out.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/4219217292735544708'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/4219217292735544708'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/analisis-punch-out.html' title='Analisis: Punch Out!!'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SyX8FVFrW1I/AAAAAAAAAIY/tSSB3-TjOr8/s72-c/punch-out-banner-LR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-4073364208864092434</id><published>2009-12-11T08:18:00.004+01:00</published><updated>2009-12-11T11:29:55.341+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En el Pixel Ilustre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galious piensa que...'/><title type='text'>Hablando sobre los Side-Quest y misiones secundarias</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SyHyyOUJz4I/AAAAAAAAAIQ/S_2u9FDop0E/s1600-h/Side-quest-banner-LR.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SyHyyOUJz4I/AAAAAAAAAIQ/S_2u9FDop0E/s400/Side-quest-banner-LR.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5413875171726053250" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Acabo de subir un artículo dando mi opinión sobre los side-quest y misiones secundarias que aparecen en algunos juegos. Si os pasais por &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/"&gt;El Pixel Ilustre&lt;/a&gt; le podeis echar un ojo&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/los-side-quest-alargando-juegos.html"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/los-side-quest-alargando-juegos.html"&gt;Los Side-Quests: "Alargando"los juegos? en El Pixel Ilustre&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-4073364208864092434?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/4073364208864092434/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/hablando-sobre-los-side-quest-y.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/4073364208864092434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/4073364208864092434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/hablando-sobre-los-side-quest-y.html' title='Hablando sobre los Side-Quest y misiones secundarias'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SyHyyOUJz4I/AAAAAAAAAIQ/S_2u9FDop0E/s72-c/Side-quest-banner-LR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-7795749373783371856</id><published>2009-12-07T22:22:00.003+01:00</published><updated>2009-12-07T22:28:36.016+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En el Pixel Ilustre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casual VS. Hardcore'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Malos con ganas'/><title type='text'>Mi penitencia por "Wii Baby and Me"</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Dije que tendría que comerme mis palabras, y así ha sido. &lt;a href="http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/nos-creemos-todo-lo-que-se-dice-sobre.html"&gt;Wii Babe and Me&lt;/a&gt; ha salido en España con el nombre de &lt;a href="http://www.google.es/search?hl=es&amp;amp;source=hp&amp;amp;q=%22mi+nenuco+juega%22&amp;amp;btnG=Buscar+con+Google&amp;amp;meta=&amp;amp;cts=1260221166420&amp;amp;aq=f&amp;amp;oq="&gt;Mi Nenuco juega&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso, y como penitencia, he probado, jugado, y analizado lo mas parecido a eso que tenía en casa. Y el resultado ha sido este:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sx1y0il7-RI/AAAAAAAAAII/VsP6kkT9S6o/s1600-h/Imagina+banner+copiaLR.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sx1y0il7-RI/AAAAAAAAAII/VsP6kkT9S6o/s400/Imagina+banner+copiaLR.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5412608574133893394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Y lo podeis leer en &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com"&gt;El Pixel Ilustre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/analisis-imagina-ser-mama.html"&gt;Enlace a mi auto-flagelación videojueguil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-7795749373783371856?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/7795749373783371856/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/mi-penitencia-por-wii-baby-and-me.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/7795749373783371856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/7795749373783371856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/mi-penitencia-por-wii-baby-and-me.html' title='Mi penitencia por &quot;Wii Baby and Me&quot;'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sx1y0il7-RI/AAAAAAAAAII/VsP6kkT9S6o/s72-c/Imagina+banner+copiaLR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-3827886110644497185</id><published>2009-12-02T17:30:00.003+01:00</published><updated>2009-12-02T17:34:18.696+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Acción y Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En el Pixel Ilustre'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Star Wars: El Poder de la Fuerza-Edición Sith</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SxaWUQLinqI/AAAAAAAAAIA/stTCiUlnwYI/s1600-h/Force+banner+copiaLR.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 113px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SxaWUQLinqI/AAAAAAAAAIA/stTCiUlnwYI/s400/Force+banner+copiaLR.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5410677277017153186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Dicho y hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya me he estrenado como redactor en &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com"&gt;El Pixel Ilustre&lt;/a&gt; con un análisis de Star Wars: El poder de la fuerza. Podeis leerlo en el siguiente enlace:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.elpixelilustre.com/2009/12/analisis-el-poder-de-la-fuerza.html"&gt;El apasionante debut de Galious como colaborador del Pixel Ilustre&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-3827886110644497185?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/3827886110644497185/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/star-wars-el-poder-de-la-fuerza-edicion.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/3827886110644497185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/3827886110644497185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/star-wars-el-poder-de-la-fuerza-edicion.html' title='Star Wars: El Poder de la Fuerza-Edición Sith'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SxaWUQLinqI/AAAAAAAAAIA/stTCiUlnwYI/s72-c/Force+banner+copiaLR.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-2727790941834036776</id><published>2009-12-02T09:18:00.004+01:00</published><updated>2009-12-02T09:26:23.618+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sobre el Laberinto'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='En el Pixel Ilustre'/><title type='text'>Tentado por El Pixel Ilustre</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tengo que anunciar que he sucumbido a las tentaciones de gloria, fama, sexo sucio, alcohol barato y juegos gratis que me han llegados desde la redacción del celebérrimo blog &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com"&gt;El Pixel Ilustre&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir de ahora, participaré como colaborador esporádico y espontáneo de &lt;a href="http://www.elpixelilustre.com"&gt;El Pixel Ilustre.&lt;/a&gt; Me han prometido que sacarán lo peor de mi y no pienso defraudarles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no os preocupes, mis dos lectores, que el Laberinto seguirá abierto y seguiremos escribiendo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-2727790941834036776?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/2727790941834036776/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/tentado-por-el-pixel-ilustre.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/2727790941834036776'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/2727790941834036776'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/12/tentado-por-el-pixel-ilustre.html' title='Tentado por El Pixel Ilustre'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-1960945011493895728</id><published>2009-11-17T14:36:00.004+01:00</published><updated>2009-11-17T14:49:40.000+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sex and Violence'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: RPG'/><title type='text'>Queen's Blade Spiral Chaos: Eleva tu talla de sujetador a la enésima potencia!</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Acabo de ver en &lt;a href="http://www.gamesajare.com/2.0/queens-blade-spirit-chaos/"&gt;GamesAjare&lt;/a&gt; el trailer de este RPG por turnos para PSP y no salgo de mi asombro. Ninja Gaiden Sigma, SoulCalibour e incluso la saga Dead Or Alive quedan muuuy por debajo de este nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hecho que la única animación de los personajes casi se reduzca al bamboleo, roza lo absurdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Amantes de las grandes glándulas mamarias, sentaos y disfrutad:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NjXeoQ78Tqk&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/NjXeoQ78Tqk&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viva la lactomanía videojueguil!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Visto en: &lt;a href="http://www.gamesajare.com/"&gt;GamesAjare&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-1960945011493895728?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/1960945011493895728/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/acabo-de-ver-en-gamesajare-el-trailer.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/1960945011493895728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/1960945011493895728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/acabo-de-ver-en-gamesajare-el-trailer.html' title='Queen&apos;s Blade Spiral Chaos: Eleva tu talla de sujetador a la enésima potencia!'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-7555225532552905172</id><published>2009-11-14T13:25:00.004+01:00</published><updated>2009-11-14T14:02:47.426+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS1'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Hostias'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Malos con ganas'/><title type='text'>Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 (Atari 1.996)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ief7-wxI/AAAAAAAAAHY/bbi-uw3ZruQ/s1600-h/DBZ+Ultimate+Battle+banner+copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 133px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ief7-wxI/AAAAAAAAAHY/bbi-uw3ZruQ/s400/DBZ+Ultimate+Battle+banner+copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403935247744025362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Cuando compré mi primera Play Station tenía claro que juego quería con ella. En esos momentos  (1.996) la serie Dragon Ball hacía estragos entre la chavalada y este juego se vino a casa junto a mi flamante consola nueva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ietr7pUI/AAAAAAAAAHg/SXLGe7cTOiw/s1600-h/DBZ+Portada.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ietr7pUI/AAAAAAAAAHg/SXLGe7cTOiw/s400/DBZ+Portada.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403935251434808642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar que los juegos de Dragon Ball siempre han estado a la sombra de las grandes sagas de lucha, el carisma de los personajes suplía esos pequeños defectos y los juegos que salieron para la Super Nintendo nos dieron muchas tardes de vicio y diversión con los amigos. Por eso, Dragon Ball Z 22, con 22 personajes (muchos mas de los que eran habituales en ese momento en los juegos habituales) TENIA QUE SER LA HOSTIA!!, y mas si ejecutabas el truco incluido en el propio manual de instrucciones que te proporcionaba 5 personajes mas!! (un regalo para los que leen el manual?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;.... pues no...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ie_m9thI/AAAAAAAAAHw/9mKHuaz5dUk/s1600-h/d_790screen001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ie_m9thI/AAAAAAAAAHw/9mKHuaz5dUk/s400/d_790screen001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403935256245810706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;La plantilla completa&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con tal plantel de personajes, ya me imaginaba recreando en mi habitación los combates mas gloriosos de Dragon Ball Z, pero, al encender el juego... Donde está el modo historia???&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues sí, si hay algo que hace diferente los juegos de Dragon Ball Z con los demás es el modo historia, y en este juego se lo cargaron. Gallifante para los programadores!! Entonces, el juego pasa a ser algo para jugar en compañía y darte de hostias con los amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Play Station dió el paso a las 3D y a los polígonos, y Dragon Ball no se iba a quedar atrás... Pero se quedó a medias. El juego es un juego 2d con fondos en 3D, con el método tradicional de sprites, muy similares a los que vimos en los juegos de Super Nintendo (casi diría que los mismos)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ie3-aBHI/AAAAAAAAAHo/KHbCpJdmW1w/s1600-h/d_790screen006.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ie3-aBHI/AAAAAAAAAHo/KHbCpJdmW1w/s400/d_790screen006.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403935254196651122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Que profundidad, que texturas...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En los juegos de Super Nintendo, cuando los personajes se alejaban, aparecía una barra que separaba la pantalla y un pequeño mapa que indicaba la posición de los personajes. Era algo original que daba a entender que los combates no se realizaban en un sitio pequeño y cerrado. A esto se lo cargan de un plumazo y, en el Ultimate Battle 22, los sprites se reducen a medida que nos vamos acercando o alejando. Al no partirse la pantalla, los ataques especiales pierden toda la espectacularidad que tenían los ataques en los juegos anteriores, donde el juego se paraba para que disfrutaramos del Kame-Hame o el Final Flash en todo su explendor. Aquí no. Los Kame Hames y otros ataques especiales se transforman en unas bolas de energía un poco mas gordas, perdiendo todo su atractivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ifAifhxI/AAAAAAAAAH4/fWtItyyLFMM/s1600-h/dragon_ball_z_ultimate_battle_22_image3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ifAifhxI/AAAAAAAAAH4/fWtItyyLFMM/s400/dragon_ball_z_ultimate_battle_22_image3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5403935256495490834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Pixelando a Zarbon&lt;/span&gt; &lt;span style="font-style: italic;font-size:78%;" &gt;(tm)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Pero el juego tenía super combos!! Atención a la fluidez y espectacularidad de movimientos!!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="265"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Ym_i05kdwmM&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Ym_i05kdwmM&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="320" height="265"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No os preocupueis si lo veis algo cutre y patético: en su tiempo también lo era.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En resumen, ya me la metieron doblada en el primer juego que compré para Play Station (y en el segundo también, ya os contaré), aunque no puedo negar que pasé sus buenos ratos pegándome con los amigos, a pesar que todos sabíamos que era un juego que no mejoraba casi en nada los aparecidos en Super Nintendo. Pero era un juego de Goku y eso vende (de hecho, cayeron 3 en PS2 y 1 en Wii, pero me he prometido a mi mismo que el Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 3 será mi último juego de Dragon Ball Z)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-7555225532552905172?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/7555225532552905172/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/dragon-ball-z-ultimate-battle-22-atari.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/7555225532552905172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/7555225532552905172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/dragon-ball-z-ultimate-battle-22-atari.html' title='Dragon Ball Z Ultimate Battle 22 (Atari 1.996)'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Sv6ief7-wxI/AAAAAAAAAHY/bbi-uw3ZruQ/s72-c/DBZ+Ultimate+Battle+banner+copia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-124740186192807206</id><published>2009-11-09T09:27:00.006+01:00</published><updated>2009-11-09T11:55:25.186+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casual VS. Hardcore'/><title type='text'>Jugando con peluches</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Parece que tendré que &lt;a href="http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/nos-creemos-todo-lo-que-se-dice-sobre.html"&gt;comerme mis palabras&lt;/a&gt;. Al poco de leer sobre el polémico "Wii Baby and me" leo sobre "Wiiwaa", otro juego donde el periférico para el WiiMote es nada mas y nada menos que un peluche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atención al video promocional:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="250" width="408"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Rwl8WZHy9z4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Rwl8WZHy9z4&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="250" width="408"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, podría empezar a despotricar de Nintendo, del Target y que han pervertido a los videojuegos con su Wii y su DS. Pero no.... Wiiwaa me parece una idea cojonuda. Se ha hablado bien de "Let's tap" de SEGA, cuyo control se reduce a dar golpes sobre una caja de cartón con el mando encima. Si "Wiiwaa" se maneja tan bien como parece en el video, solo agitando el muñeco, me parece algo muy a tener en cuenta, mucho mas innovador que cualquier cochinada "Imagina ser...". Que un juego deba estar destinado a un público infantil no debería presuponer una cosa cutre y mal hecha como nos tienen acostumbrados últimamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta claro que en los videos promocionales nos cuelan lo que sea, pero si todas las ofertas "casual" son como Wiiwaa, bienvenidas sean.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuentes:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://zoinkgames.com/wiiwaa/"&gt;Web Oficial Wiiwaa&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.vidaextra.com/aventura-plataformas/la-ultima-novedad-de-wii-es-jugar-con-peluches-pero-la-forma-de-controlarlos-puede-traer-problemas"&gt;Vidaextra&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-124740186192807206?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/124740186192807206/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/jugando-con-peluches.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/124740186192807206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/124740186192807206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/jugando-con-peluches.html' title='Jugando con peluches'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-1959025100394191252</id><published>2009-11-08T19:46:00.003+01:00</published><updated>2009-11-08T19:56:40.687+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Acción y Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galious juega a...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Síndrome de Diógenes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS3'/><title type='text'>Cayendo en el Reverso tenebroso... otra vez</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Mira que lo tuve en Wii, lo completé y me pareció un juego muy del montón, un port de Play Station 2 bastante mediocre, pero la historia, como friki de Star Wars que es uno, me atrajo bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que ayer no me pude reprimir y me vine con esto a casa:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SvcSHM8WI2I/AAAAAAAAAHQ/0mA84RCUqWE/s1600-h/star_wars_the_force_unleashed_ultimate_sith_edition.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 318px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SvcSHM8WI2I/AAAAAAAAAHQ/0mA84RCUqWE/s400/star_wars_the_force_unleashed_ultimate_sith_edition.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5401806192996918114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Se despertó en mi interior un lado "graphic whore" que desconocía. Añádele las misiones en Hoth y Tatooine, además que el precio era bastante tentador (algo menos de 40 €). NECESITABA tener ese juego para PS3 y jugarlo con gráficos de alta definicion y toda la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con unas cuantas misiones completadas, debo decir que no estoy de acuerdo con la mayoría de las críticas que decían que la versión de Wii era la menos mala. Me cansé de agitar el mando sin sentido, para arriba, para abajo, para mover el sable laser. Tanta historia que se soluciona con un botón para atacar y listo. Los juegos no son iguales: los niveles del Templo Jedí desaparecen (y  menos mal porque eran un coñazo)  y el desarrollo de los niveles y el planteamiento en relación a los avances del personaje y adquisición de habilidades, son bastante diferentes. No tengo la impresión de estar jugando otra vez al mismo juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de ser considerado un juego el montón, es quizas el último juego de Star Wars que vale la pena. Si te gustan las películas (el argumento es bastante mas parecido al de la antigua trilogía) te gustará "El Poder de la Fuerza". Tengo ganas ya de enfrentarme a Luke Skywalker&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-1959025100394191252?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/1959025100394191252/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/cayendo-en-el-reverso-tenebroso-otra.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/1959025100394191252'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/1959025100394191252'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/cayendo-en-el-reverso-tenebroso-otra.html' title='Cayendo en el Reverso tenebroso... otra vez'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SvcSHM8WI2I/AAAAAAAAAHQ/0mA84RCUqWE/s72-c/star_wars_the_force_unleashed_ultimate_sith_edition.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-6671093724574387885</id><published>2009-11-04T09:27:00.008+01:00</published><updated>2009-11-04T13:37:40.355+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casual VS. Hardcore'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galious piensa que...'/><title type='text'>Nos creemos todo lo que se dice sobre la Wii?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Lo he leido en &lt;a href="http://www.pixfans.com/wii-baby-and-me-incorpora-un-bebe-como-periferico-para-la-wii/"&gt;Pixfans&lt;/a&gt;, pero parce que estos últimos días ha corrido por el internete la enésima noticia sobre un accesorio de la Wii. Se trata de éste:&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SvE7sRxdhAI/AAAAAAAAAHI/cZ-MFZSss1c/s1600-h/tb-babyandme.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 289px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SvE7sRxdhAI/AAAAAAAAAHI/cZ-MFZSss1c/s400/tb-babyandme.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5400163060065076226" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ha corrido por blogs, foros, comentarios, etc... La noticia que parece ser la fuente es ésta: &lt;a href="http://aussie-nintendo.com/news/20163/"&gt;Aussie-Nintendo&lt;/a&gt;. Algunas fuentes aseguran que la compañía tras este engendro es &lt;a href="http://www.505games.co.uk/Home.aspx"&gt;505 Games&lt;/a&gt;, responsables de grandes juegos de Wii como &lt;a href="http://www.yonosoyfreak.com/2008/09/16/wii-futbolin-no-hay-palabras/"&gt;Wii Futbolín&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.yonosoyfreak.com/2009/05/12/we-rock-drum-king-ohhhh-es-un-mega-xusto/"&gt;We Rock Drum King&lt;/a&gt;, Cooking Mama o &lt;a href="http://www.yonosoyfreak.com/2009/02/03/%C2%BFtengo-un-palo-en-el-culo-wii-cheer/"&gt;We Cheer &lt;/a&gt;(el juego que venía con pompones de animadora).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez vistos los antecedentes, la cosa parece creíble: los números cantan y los juegos que vienen con accesorio venden más. Y por que no incluir un muñeco? Si ya se está hablando de bicicletas estáticas y caballitos para la Wii, que mas da. Cualquier sitio es bueno para meterle un WiiMote (o casi).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puede que tenga que comerme mis palabras (y visto que se trata de un juego con muñeca incluida no va a ser agradable), pero esto de "Wii Baby and Me" me suena a cachondeo, o a broma. Si tenemos en cuenta que solo se ha visto la portada y "el pack" (un montaje bastante cutre, por cierto) sin ninguna captura de pantalla ni nada, sin que aparezca ningún tipo de mención sobre el juego en la web del desarrollador, da que pensar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cualquier noticia chorra/chiste fácil sobre la Wii corre como la pólvora para algarabía de los que se denominan Hardcores. Los comentarios de webs y blogs se llenan de comentarios despectivos hacia las consolas de Nintendo y afirmando que "Se merecen esta situación y que salgan esta mierda de juegos", sin contrastar las informaciones. Alguno de los que critica estos "juegos para casuals" ha probado alguna vez "Delfinez" o "Mi fiesta de cumpleaños"? A lo mejor no son tan malos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tengo una Wii, la compré totalmente convencido de lo que hacía, tengo muy buenos juegos y me lo paso de puta madre jugando a los bolos del Wii Sport con los amigos (con el Gin Tonic obligatorio). Reconozco que la mayoría de juegos son malos, copias de los juegos de Nintendo como Wii Sports, Nintendogs o Mario Kart, o destinados a un público muuuuy infantil, pero tampoco entiendo este clamor popular contra la Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y, ojo, que con esto no quiero ser clasificado como fanboy, casual, o esas palabrejas que se han inventado para etiquetar a los jugadores. Creo que llevando mas de 20 años enganchado a las maquinitas puedo decir que me gustan los videojuegos y punto, sin etiquetas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que si "Wii Baby an Me" existe, me comeré mis palabras. O me lo compraré y haré una review.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero de momento, me voy a jugar a Madworld&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-6671093724574387885?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/6671093724574387885/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/nos-creemos-todo-lo-que-se-dice-sobre.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/6671093724574387885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/6671093724574387885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/11/nos-creemos-todo-lo-que-se-dice-sobre.html' title='Nos creemos todo lo que se dice sobre la Wii?'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SvE7sRxdhAI/AAAAAAAAAHI/cZ-MFZSss1c/s72-c/tb-babyandme.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-1267931130964728736</id><published>2009-10-23T19:25:00.007+02:00</published><updated>2009-11-04T10:12:34.753+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sagas que queremos que vuelvan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Acción y Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PS2'/><title type='text'>The Bard's Tale (In-Xile-2.004)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnSqH1emI/AAAAAAAAAGQ/VpDlmlc0Bp0/s1600-h/Base+Bard%27s+Tale+copia.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 133px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnSqH1emI/AAAAAAAAAGQ/VpDlmlc0Bp0/s400/Base+Bard%27s+Tale+copia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395848136297380450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bajo mi punto de vista, uno de los defectos de la actual generación de consolas es que se toma demasiado en serio a si misma. Los juegos pasan de ser infantiloides a thrillers de acción y violencia sin lugar alguno para el humor. Creo que es por eso que titulos como Brütal Legend no pasan desapercibidos entre la multitud de heroes hormonados o heroinas siliconadas que protagonizan la mayoría de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y, ya en el lejano 2.004, en la Play Station 2 apareció un título que quería desmarcarse de los juegos de acción que dominaban en ese momento, como Baldur's Gate, Neverwinter Nights o Diablo. Se trata de The Bard's Tale...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnS0endHI/AAAAAAAAAGY/qthxLY15USk/s1600-h/Bard%27s+tale.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 283px; height: 400px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnS0endHI/AAAAAAAAAGY/qthxLY15USk/s400/Bard%27s+tale.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395848139077284978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;The Bard's Tale es una franquicia que apareció a mediados de los 80, con varias entregas de juegos de rol similares a los de esa época. Ya en sus inicios definió los principios básicos que se repetirían en las posteriores entregas. En The Bard's Tale, nuestro héroe es cobarde, huye para salvar su culo si se ve aunque sea levemente amenazado. Mas vale un cobarde vivo que un valiente muerto!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHpRZqyEoI/AAAAAAAAAG4/TM5VYVKOVRk/s1600-h/256px-Bard%27s_Tale_Box_Cover.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 256px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHpRZqyEoI/AAAAAAAAAG4/TM5VYVKOVRk/s400/256px-Bard%27s_Tale_Box_Cover.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395850313723941506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Portada del primer The Bard's Tale&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y el hecho de poder manejar un heroe que podia elegir entre luchar, huir y sobornar, pues por lo menos a mí se me hacía atractiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mecánica de juego no era muy diferente a otros juegos similares. Como particularidades, en lugar de manejar un grupo múltiple, solo manejabamos a un personaje (el Bardo) que podía invocar ayudantes a través de canciones. A mayor calidad del instrumento, mas invocaciones simultaneas. Y, si odias los típicos trueques de compra-venta de los RPG, The Bard's Tale es tu juego: si recogías un arma o armadura mejor que la que tenías equipada, se equipaba automáticamente y la vieja se convertía en dinero!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHrcLIytAI/AAAAAAAAAHA/VAJCudkF6BA/s1600-h/anuncio.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 264px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHrcLIytAI/AAAAAAAAAHA/VAJCudkF6BA/s400/anuncio.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395852697825096706" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anuncio que refleja perfectamente la filosofía del juego. Adivinad que opción es más divertida&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La historia comienza tras vaciar los sótanos de &lt;a href="http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/nuestros-queridos-topicos-las-ratas.html"&gt;una posada de asquerosas ratas&lt;/a&gt; (custodiada al final por una rata dragón gigante escupe-fuego), una maga-princesa cautiva en una lejana torre propiedad de un pérfido brujo oscuro, elige a nuestro Bardo como "el elegido" para que vaya a rescatarle. A cambio de aceptar tan peligroso reto, el Bardo exige una fuerte suma económica y la satisfacción de ciertas necesidades que el bardo no satisface desde hace tiempo. Y es que la princesa, y la mayoría de posaderas, están de bastante buen ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnTrwXqaI/AAAAAAAAAGw/g32hb1RVALk/s1600-h/919036_20050711_790screen003.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 252px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnTrwXqaI/AAAAAAAAAGw/g32hb1RVALk/s400/919036_20050711_790screen003.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395848153915697570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Yo también le limpiaba el sótano&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A medida que se avanza en el camino hacia la torre, vamos encontrando a otros "Elegidos" (o mas bien sus restos) que han aceptado la noble misión de liberar a la princesa. Pobres muchachos de pueblo que armados con una espada de madera intentan cumplir sus sueños de fama y fortuna. Y, por si no fuera suficiente, cada vez que encontramos el cadaver de uno de estos "Elegidos", una pandilla de goblins aparecerán para cantarnos una canción!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnTBeujaI/AAAAAAAAAGg/QSo1puG916w/s1600-h/TBTSilkbeard_and_Vikings.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 280px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnTBeujaI/AAAAAAAAAGg/QSo1puG916w/s400/TBTSilkbeard_and_Vikings.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395848142567411106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Como una puta película Disney&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si he dicho cantar: en The Bard's Tale todos cantan. Los gigantes, los goblins, los zombis, los borrachos de las posadas... Cada cierto tiempo se nos ofrecerá un espectaculo musical de esos que deja huella. Y además, con Karaoke!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aHF5uoonR-c&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/aHF5uoonR-c&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los aspectos gráficos y sonoros, The Bard's Tale no es nada del otro mundo. Cumple, pero no destaca en otro aspecto que no sean los dialogos y el sentido del humor en general. La crítica no lo recibiómal del todo (&lt;a href="http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/bardstale"&gt;76 en Metacritic&lt;/a&gt;), aunque desconozco totalmente la acogida del público en general.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnTe9arwI/AAAAAAAAAGo/AxRRy1QWC5g/s1600-h/tn_565_15.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 280px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnTe9arwI/AAAAAAAAAGo/AxRRy1QWC5g/s400/tn_565_15.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5395848150480760578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Por mi parte, y ya que Brütal Legend ha abierto un poco la brecha,  me gustaría ver un The Bard's Tale para esta generación. Somos muchos que nos gusta echar unas risas tras la pantalla y no solo desmembrar y aniquilar zombies. Los mundos de fantasía dan para mucha coña!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-1267931130964728736?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/1267931130964728736/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/bards-tale-2004.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/1267931130964728736'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/1267931130964728736'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/bards-tale-2004.html' title='The Bard&apos;s Tale (In-Xile-2.004)'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SuHnSqH1emI/AAAAAAAAAGQ/VpDlmlc0Bp0/s72-c/Base+Bard%27s+Tale+copia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-7036655862416602359</id><published>2009-10-21T09:02:00.003+02:00</published><updated>2009-11-04T10:09:43.831+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Casual VS. Hardcore'/><title type='text'>La verdad sobre los Brain Training y similares</title><content type='html'>Nos la explica el dibujante &lt;a href="http://www.mauroentrialgo.com/"&gt;Mauro Entrialgo&lt;/a&gt; en su &lt;a href="http://blogs.publico.es/mauroentrialgo/"&gt;tira cómica diaria&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St6ybNacHQI/AAAAAAAAAGI/wca4ClwxUr8/s1600-h/686.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 91px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St6ybNacHQI/AAAAAAAAAGI/wca4ClwxUr8/s400/686.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394945584163200258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;(Pinchad para verla algo mas grande)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y no creo que le falte razón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-7036655862416602359?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/7036655862416602359/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/la-verdad-sobre-los-brain-training-y.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/7036655862416602359'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/7036655862416602359'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/la-verdad-sobre-los-brain-training-y.html' title='La verdad sobre los Brain Training y similares'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St6ybNacHQI/AAAAAAAAAGI/wca4ClwxUr8/s72-c/686.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-6424727409878961224</id><published>2009-10-20T09:39:00.004+02:00</published><updated>2009-10-20T10:05:57.671+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Re-Issuing'/><title type='text'>Re-Issuing: Introducción</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Hay algo que caracteriza la presente generación de consolas... Y no se trata especialmente de la alta deficinición, los motores gráficos, el sonido envolvente o los controles con sensor de movimiento. Para mí, a pesar que ya empezó a notarse en la pasada generación de consolas, ésta es la generación de la NOSTALGIA.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;La nostalgia es aquel sentimiento de "todo tiempo pasado fue mejor" y que los juegos de antes eran mejores, mas sencillos, mas divertivos y duraban mas. Por ello, todas las consolas tienen plataformas de descarga para recuperar juegos de pasadas generaciones, sean de máquinas arcade como de otras consolas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St1q1I6GvCI/AAAAAAAAAFo/sfqaGv5_-_U/s1600-h/Clipboard01.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 392px; height: 228px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St1q1I6GvCI/AAAAAAAAAFo/sfqaGv5_-_U/s400/Clipboard01.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394585389816527906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esto es lo que buscan muchos compradores&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si tenemos en cuenta que la generación que pasó su infancia con la NES, Sega Master System, Megadrive o Super Nintendo tiene ahora entre 25 y 30, y por tanto, poder adquisitivo. Ya no son los chiquillos a los que les regalaban dos o tres juegos al año, ahora pueden permitirse el lujo de uno o mas cada mes. La edad media de los usuarios de consolas ha ido aumentando y, claro, era el momento para sacar dinero de la nostalgia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St1q1zPJYhI/AAAAAAAAAF4/dmqcugZd0vo/s1600-h/890555-1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 274px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St1q1zPJYhI/AAAAAAAAAF4/dmqcugZd0vo/s400/890555-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394585401179070994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;No mientas: tu también los vendiste a precio de risa para comprar una Play Station&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Además, este "culto a lo retro", esta búsqueda de sistemas y juegos antiguos mediante e-bay y otros portales es relativamente reciente. Lo habitual era desprenderse de la consola menos potente (o meterla en una caja y guardarla en el trastero en los casos menos desfavorables) cuando llegaba la nueva y potente consola. Muchos malvendimos grandes juegos pensando que la super-consola que acababa de llegar nos haría olvidarlos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St1q1UhvGVI/AAAAAAAAAFw/X_lH4hE_IUQ/s1600-h/gameboy.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 350px; height: 395px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St1q1UhvGVI/AAAAAAAAAFw/X_lH4hE_IUQ/s400/gameboy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394585392935541074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Los 4 colores mejor aprovechados de la historia&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero claro, pasa el tiempo, y con él recordamos las virtudes de tal o cual juego, lo bien que lo pasábamos y que nunca logramos terminarlo. Y ahí aparecen la Virtual Console, la Play Station Network o la XBox Live para quitarnos ese gusanillo. Y si no, las numerosas recopilaciones de varias compañías como Sega, Capcom, SNK o Atari, juntando varios clásicos en un DVD para aplacar nuestra nostalgia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St1q2U7iOXI/AAAAAAAAAGA/kDK82the4ZY/s1600-h/MegaDrive.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 246px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St1q2U7iOXI/AAAAAAAAAGA/kDK82the4ZY/s400/MegaDrive.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5394585410223618418" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Anda que no desee de niño tener una de estas. Y la tuve!!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y, por si a eso no fuera suficiente, en algunos casos se re-lanzan alguno de esos juegos, con gráficos mejorados, sonido envolvente o adaptando el gameplay a los gustos actuales. Y esas re-ediciones son el objetivo de la sección Re-Issuing, un repaso a esos títulos a los que jugué siendo niño y tengo la oportunidad de rejugar, para ver si los años o el lavado de cara les han hecho mejorar como el buen vino o mas bien se han avinagrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-6424727409878961224?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/6424727409878961224/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/re-issuing-introduccion.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/6424727409878961224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/6424727409878961224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/re-issuing-introduccion.html' title='Re-Issuing: Introducción'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/St1q1I6GvCI/AAAAAAAAAFo/sfqaGv5_-_U/s72-c/Clipboard01.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-7888997575725009175</id><published>2009-10-16T17:54:00.002+02:00</published><updated>2009-11-04T10:11:07.413+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galious juega a...'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Síndrome de Diógenes'/><title type='text'>ROCKTUBRE</title><content type='html'>Así, en mayusculas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StiXsJu8XVI/AAAAAAAAAFY/nGQHiUGf6GQ/s1600-h/Brutal+Legend.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 321px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StiXsJu8XVI/AAAAAAAAAFY/nGQHiUGf6GQ/s400/Brutal+Legend.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5393227338559020370" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y además, se ha traído compañía:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StiXsVN8tQI/AAAAAAAAAFg/pNbg8I7sGF0/s1600-h/Layton.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 396px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StiXsVN8tQI/AAAAAAAAAFg/pNbg8I7sGF0/s400/Layton.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5393227341641856258" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-7888997575725009175?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/7888997575725009175/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/rocktubre.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/7888997575725009175'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/7888997575725009175'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/rocktubre.html' title='ROCKTUBRE'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StiXsJu8XVI/AAAAAAAAAFY/nGQHiUGf6GQ/s72-c/Brutal+Legend.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-2197801380856845075</id><published>2009-10-15T12:09:00.007+02:00</published><updated>2009-11-04T10:10:47.554+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galious juega a...'/><title type='text'>En Backloggery</title><content type='html'>&lt;a href="http://backloggery.com/galious"&gt;Galious ya tiene cuenta en Backloggery&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para quien no lo sepa, &lt;a href="http://www.backloggery.com/"&gt;Backloggery&lt;/a&gt; es una página donde puedes ordenar digitalmente tu colección de videojuegos, indicando cuáles has conseguido completar o no. Ideal para organizar tu tiempo de ocio!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aun falta para completar la lista, que limitaré a las 3 consolas que tengo en casa. Creo que con eso será suficiente para darme cuenta que he acumulado demasiados juegos y me quedan un buen puñado por completar. Por si no bastara con el trabajo, ahora también tendré que hacer "horas extra" con los videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero bueno, esas horas siempre se agradecen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-2197801380856845075?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/2197801380856845075/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/en-backloggery.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/2197801380856845075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/2197801380856845075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/en-backloggery.html' title='En Backloggery'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-8130857952287935708</id><published>2009-10-14T09:08:00.004+02:00</published><updated>2009-11-04T10:12:34.754+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Acción y Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nuestros queridos tópicos'/><title type='text'>Nuestros queridos tópicos: Las Ratas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Estás tan tranquilo en tu pacífica aldea natal, o bien llegas a una humeante posada repleta de fornidos guerreros, tú, que eres un inocente muchacho o un viajero al que nadie conoce.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Entonces, o bien recibes un extraño encargo de un misterioso encapuchado, o bien alguien te señala como "El Elegido" de una antigua profecía. La cuestión es que dejas atrás tu relajada existencia para transformarte en el salvador de un mundo a punto de ser engullido por las fuerzas oscuras. Y cual es el primer paso?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StV61n1dt7I/AAAAAAAAAFI/LF_rCmWjbkA/s1600-h/rata.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 286px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StV61n1dt7I/AAAAAAAAAFI/LF_rCmWjbkA/s400/rata.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392351190490920882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;LIMPIAR LAS ALCANTARILLAS DE ASQUEROSAS RATAS!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por lo visto, una de las leyes no escritas de los RPG enuncia que todo Salvador del Mundo en potencia debe aprender sus habilidades básicas eviscerando roedores. Como si de una empresa de control de plagas cualquiera se tratara, los héroes deben eliminar de los sótanos y catacumbas cualquier rastro de las ratas, sean del tamaño que sean.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y con el tamaño hemos dado... Se puede saber que les dan de comer en los Reinos de Fantasía para que alcancen semejante tamaño? Quizás  un pequeño edicto prohibiendo a los magos y alquimistas arrojar los restos de las pociones por el WC acabaría con estos tediosos primeros niveles como exterminador y pasaríamos a algo mas interesante, como exterminar orcos y trasgos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StV61WXWGfI/AAAAAAAAAFA/IodyoboIsPk/s1600-h/20076142223rata2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 250px; height: 284px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StV61WXWGfI/AAAAAAAAAFA/IodyoboIsPk/s400/20076142223rata2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392351185801189874" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;No os fieis de su simpática apariencia. Puede transmitir enfermedades y seguramente estará infestada de parásitos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;También suelen manifestar una agresividad desmesurada. Mientras las ratas normales huyen al menor indicio de presencia humana, estas no dudan en almacenar y proteger tesoros tan útiles para ellas como monedas, joyas, armaduras de cuero y espadas cortas (que tampoco pueden faltar en cualquier primer nivel que se precie), atacando sin piedad a cualquier aventurero que ose acercarse a sus dominios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StV6078FaqI/AAAAAAAAAE4/YTM6pUH2GDU/s1600-h/pikachu-rata.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 352px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StV6078FaqI/AAAAAAAAAE4/YTM6pUH2GDU/s400/pikachu-rata.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5392351178707528354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;font-size:85%;" &gt;Ejemplo de rata a la que me gustaría erradicar en un futuro juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Desde el Laberinto de Galious queremos lanzar un grito para que las ratas dejen de ser el entrante de los RPG. Los universos de fantasía tienen un amplio abanico de bichos débiles a los que poder masacrar sin despeinarse. Además, hay empresas especializadas en eliminar estos bichos con resultados mucho mas limpios y profesionales: no dejan el sótano lleno de tripas de rata esparcidas y eso seguro que a la larga se agradece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por un primer nivel sin ratas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;P.D.: Aunque ya tenía pensado el tema con anterioridad, fue empezar a jugar ayer al Oblivion y pasarme hora y pico matando ratas lo que me dió el empujón para escribir este artículo. Proximamente, mas "Nuestros queridos tópìcos"&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-8130857952287935708?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/8130857952287935708/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/nuestros-queridos-topicos-las-ratas.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/8130857952287935708'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/8130857952287935708'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/nuestros-queridos-topicos-las-ratas.html' title='Nuestros queridos tópicos: Las Ratas'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/StV61n1dt7I/AAAAAAAAAFI/LF_rCmWjbkA/s72-c/rata.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-8702030517727937830</id><published>2009-10-09T08:45:00.006+02:00</published><updated>2009-12-22T09:01:37.388+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega Master System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: RPG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Malos con ganas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='8 bits'/><title type='text'>Heroes of The Lance (US Gold-1991)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7diXw8_SI/AAAAAAAAADw/F37t5I8YuwE/s1600-h/Heroes.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 133px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7diXw8_SI/AAAAAAAAADw/F37t5I8YuwE/s400/Heroes.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5390489386573692194" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No recuerdo si fue antes o después de jugar a este juego cuando empecé a leer los libros de la saga Dragonlance que tan buenos ratos me dieron entre el final de mi infancia y el principio de mi adolescencia. Lo que sí es seguro es que ya me había echado mis buenas partidas de Dungeons &amp;amp; Dragons con los amigos y, claro, un videojuego que llevaba el sello de AD&amp;amp;D en la portada no podía ser malo....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7dj1kDw1I/AAAAAAAAAD4/h3AuOXz8rrY/s1600-h/portada.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 280px; height: 400px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7dj1kDw1I/AAAAAAAAAD4/h3AuOXz8rrY/s400/portada.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5390489411752543058" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya os ireis dando cuenta que tengo debilidad por los juegos ambientados en un medievo fantástico, especialmente con los RPG. Un juego con un caballero y/o un dragón en la portada tiene muchos puntos para acabar en mi colección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entendeis entonces lo emocionado que estaba con este juego: manejas a ocho personajes, reglas de AD&amp;amp;D, magia, guerreros, dragones y, además, unas capturas en la caja con unos gráficos que casi podrian ser de Mega Drive. Pues me dí un hostión de tres pares de cojones. Y es que "Heroes of The Lance" tiene el dudoso honor de estrenar la categoría &lt;a href="http://ellaberintodegalious.blogspot.com/search/label/Malos%20con%20ganas"&gt;"Malos con Ganas"&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7dmG6XtpI/AAAAAAAAAEA/oN6M56UjKME/s1600-h/raistlin.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 270px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7dmG6XtpI/AAAAAAAAAEA/oN6M56UjKME/s400/raistlin.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5390489450769266322" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Raistlin parece un super mago, pero la mayoría de las veces morirá con un solo impacto&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego está ambientado en la primera parte de las Crónicas de la Dragonlance, cuando los 8 héroes de la Lanza se internan en la ciudad perdida de Xak Tsaroth para recuperar la reliquia conocida como Los Discos de Mishakal, custodiados por un fiero dragón negro. No podía sonar mas emocionante!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezamos con el sistema de juego: cuando habitualmente, los RPG tenían una visión en primera persona, controlando unos cuantos personajes a la vez, en Heroes of The Lance se cambió por una vista lateral y, a pesar de tener 8 personajes en plantilla, solo controlábamos 1 a la vez. Bueno, esto no tiene por que ser tan malo, pero resulta que, en combate, TODOS los miembros recibían daño al ser heridos, recibiendo menos daño cuanto mas lejos está el personaje de la primera posición, pero recibiendo al fin y al cabo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás es por eso que la Sacerdotisa Gooldmoon puede curar y, atención, RESUCITAR a cualquier miembro de la pandilla DE FORMA ILIMITADA y DESDE EL INICIO DEL JUEGO, y es que, señores y señoras, estamos delante de un "RPG" (con las comillas en mayúsculas) donde NO HAY NINGÚN TIPO DE AVANCE NI SUBIDA DE NIVEL PARA LOS PERSONAJES. Eso sí, si uno de los personajes caía en uno de los numerosos pozos sin fondo de Xak Tsaroth, olvidate de resucitarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podeis imaginar, el hecho de poder curar de forma ilimitada, podía otorgar al juego de cierta dificultar, y así era. Los heroes mueren como lemmings, quizás a una proporción 1:1 (un heroe muerto por cada enemigo muerto), y al morir el personaje controlado, el segundo de la fila pasa a combatir, y así hasta que mueren todos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7doTdd8RI/AAAAAAAAAEQ/dNZ1TFUAZGM/s1600-h/screenshot.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 269px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7doTdd8RI/AAAAAAAAAEQ/dNZ1TFUAZGM/s400/screenshot.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5390489488497438994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Atención a la lápida: posiblemente el sprite que mas se repite&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Los enemigos: es de agradecer que no haya ratas y murciélagos, pero no se pasan de originales: Draconianos, guerreros humanos, enanos gruñones, arañas gigantes, espectros y crías de dragón. Cuando aparece un enemigo, se entra en un combate bastante lento y simplón que se supone que refleja las reglas de combate de AD&amp;amp;D... Aunque yo no me di cuenta de eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre los personajes: contamos con 5 guerreros (Caramon, Sturm, Riverwind, Flint y Tanis), que pueden atacar tanto cuerpo a cuerpo como a distancia con flechas, hachas o lanza (solo 1 que luego hay que recoger), el ladrón Tasslehoff, que puede detectar las trampas pero no desactivarlas (bieeeeeen!!), la Sacerdotisa Goldmoon, totalmente imprescindible para curar y resucitar, y el Mago Raistlin, que proporcionaba máxima diversión cuando lanzabas un conjuro especial donde te inmolabas a tí y al resto del grupo provocando una entretenida pero poco espectacular gráficamente explosión y acababas la partida. Ideal para mandar a tomar por culo el juego cuando te hartas de dar vueltas sin rumbo por Xak Tsaroth.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hablando de Xak Tsaroth, conocida en la antigüedad como la ciudad monocromática, es uno de los escenarios mas sosos y anodinos que he visto. Los escenarios son de color negro y gris, con escasos puntos de referencia, que hacen que Xak Tsaroth sea un laberinto en el cual es muy difícil orientarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7dnDBJEiI/AAAAAAAAAEI/OylDIRm1ASc/s1600-h/screenshot2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 268px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7dnDBJEiI/AAAAAAAAAEI/OylDIRm1ASc/s400/screenshot2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5390489466903794210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Uno de los escenarios mas alegres del juego&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Gracias a Youtube he encontrado un video "Speed Run" del juego.  Creo que es lo mas adecuado para que veais lo entretenido que debía ser:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="344" width="425"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Svtu_HMURn8&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Svtu_HMURn8&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x3a3a3a&amp;amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fijaos en como la brújula cambia de orientación cada vez que se entra y sale de un portal... Ideal para orientarse y poder hacer un mapa con una hoja cuadriculada como se hacía entonces. Una lástima que no entre en combate para que se vea lo lento que resultaba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Disfrutad también de la fabulosa música que te acompañará durante todo el transcurso del juego y de los inexistentes efectos sonoros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto. Conseguí acabar el juego!! Una vez conseguí localizar al Dragón, simplemente, me quedé lanzando hechizos sin que apareciera por la pantalla, y lo maté!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Reconozco que el juego era aburrido, pero aun así le dediqué bastante tiempo, como para saber el camino mas o menos de memoria y no aburrirse dando vueltas. Supongo que hoy no habría tenido tanta paciencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuentes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Advanced_Dungeons_&amp;amp;_Dragons:_Heroes_of_the_Lance"&gt;Heroes of the Lance en Wikipedia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.gamefaqs.com/console/sms/home/581298.html"&gt;Heroes of the Lance en Gamefaq&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://seanbaby.com/nes/w20-1.htm"&gt;Los 20 peores juegos de NES&lt;/a&gt; (Heroes of the Lance está en el &lt;a href="http://seanbaby.com/nes/w20-02.htm"&gt;número 2&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-8702030517727937830?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/8702030517727937830/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/heroes-of-lance-us-gold-1991.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/8702030517727937830'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/8702030517727937830'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/heroes-of-lance-us-gold-1991.html' title='Heroes of The Lance (US Gold-1991)'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/Ss7diXw8_SI/AAAAAAAAADw/F37t5I8YuwE/s72-c/Heroes.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-4329865090513937151</id><published>2009-10-06T08:51:00.011+02:00</published><updated>2009-11-04T10:14:11.721+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo Wii'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Estrategia'/><title type='text'>Little King's Story</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpQwtYhaI/AAAAAAAAADI/mnAH2fW1_ro/s1600-h/Little+King.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 133px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpQwtYhaI/AAAAAAAAADI/mnAH2fW1_ro/s400/Little+King.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389376378264651170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Vamos definiendo un poco lo que serán los contenidos del Laberinto analizando, esta vez, un juego mas o menos actual.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Y digo mas o menos porque los juegos que irán apareciendo por aquí serán juegos a los que les habré dedicado sus horas (en este caso, mas de 30) y, quizás por eso, podré ofrecer un punto de vista a los análisis que aparecen en otras webs con el juego aún calentito de fábrica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezamos con un juego de esos que hacen que tener una Wii merezca la pena: Little King's Story&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpRS_mU6I/AAAAAAAAADQ/k-e2HQHVRtQ/s1600-h/Portada.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 284px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpRS_mU6I/AAAAAAAAADQ/k-e2HQHVRtQ/s400/Portada.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389376387467858850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Seguro que muchos han pensado viendo las portadas o los screenshots de Little King's Story que se trata de algún otro juego de esos denominados "para toda la familia" (es decir, para niños), sobretodo debido a esos gráficos tirando a simplones, infantiloides y llenos de luz y color.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues se equivocan. Esto no es "My Sims Kingdom"...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;AVISO:&lt;/span&gt; Puede que se me escape algún que otro Spoiler.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumo el argumento en lineas generales: un niño se despierta en pijama en medio de un bosque. Le rodean 3 personas, una de ellas montada encima de una vaca, que le nombran como nuevo Rey del reino de Arbok (todo ese rollo de "El Elegido" que se da en uno de cada tres videojuegos), puesto que una profecía decía que iba a llegar un pequeño Rey que sacaría a Arbok de la miseria y lo conduciría a la gloria!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpSJqbQ3I/AAAAAAAAADg/Gkbi6XXhGcg/s1600-h/Screen+2.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpSJqbQ3I/AAAAAAAAADg/Gkbi6XXhGcg/s400/Screen+2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389376402143003506" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Y ahí empezamos: con tres gandules como siervos, que lo único que pueden hacer es escarbar agujeros, a buscar algún tesoro enterrado para que Arbok salga de la miseria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buscando tesoros y derrotando enemigos conseguiremos dinero para ir mejorando el Reino, construyendo granjas y cuarteles para educar a nuestros gandules y así transformarlos en soldados o agricultores, de mucho mas provecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero Hauser, el belicoso ministro montado en una vaca, tiene otros planes: LA CONQUISTA!!! El Rey debe comandar las tropas para derrotar a los Reyes de los reinos que comparten frontera con Arbok. No hay piedad para ellos. Debemos entrar en los reinos, eliminando a todos sus habitantes y humillar y destronar al Rey, con métodos tan poco ortodoxos como hacerle rebotar hasta que rebiente pinchado por un tenedor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de derrotar al Rey y anexionar su reino a nuestro territorio, nos llevamos a la princesa y la metemos en una bonita jaula para que solo pueda hablar de lo guapo que es el Rey de Arbok y lo mucho que le quiere.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpSXLJkaI/AAAAAAAAADo/TJdbxdl5vuw/s1600-h/Screen+3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 267px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpSXLJkaI/AAAAAAAAADo/TJdbxdl5vuw/s400/Screen+3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389376405769916834" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Seguramente, si el Rey de Arbok fuera un bárbaro cachas creado con el Unreal Engine en lugar de un niño cabezón, nos miraríamos el juego de otra manera... Pero quizás ahí está parte de la gracia de Little King Story.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A medida que vamos ampliando el reino, vamos construyendo en él (siempre son construcciones con la ubicación predefinida, con lo que Arbok será igual en todas las partidas), obteniendo nuevas profesiones con las que enseñar a nuestros gandules (soldados, agricultores, carpinteros, cazadores, leñadores, mineros, cocineros y algunas versiones mejoradas de los mismos tipos), que son cada vez mas a medida que el reino crece. Además, aparecerán algunos personajes únicos, unos no controlables (el sacerdote, el ministro de las flores, el científico) y otros controlables (el brujo, el médico, el caballero y personajes que vienen de otros reinos una vez son conquistados).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez cubierta la parte de construcción del reino, la otra es la de exploración y combate. El Rey se lleva a su séquito a explorar los territorios hostiles y se enfrenta a gran variedad de enemigos. Por decir algo, el sistema sería parecido a la saga Pikmin de Nintendo, controlando a la vez varios tipos de personajes que son lanzados al enemigo para que lo ataque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpRqkmfQI/AAAAAAAAADY/ybjqk7GwoiI/s1600-h/Screen+1.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 400px; height: 300px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpRqkmfQI/AAAAAAAAADY/ybjqk7GwoiI/s400/Screen+1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5389376393797074178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay que preocuparse mucho por las bajas. Cada vez que alguno de tus súbditos muere, aparece al dia siguiente en la playa (o al cabo de dos días como mucho), aunque no te libras de pagar una indemnización a los familiares por la pérdida de un ser querido, aunque sea temporal. Aunque recuperes a tus súbditos, un combate con muchas bajas puede suponer un bajón considerable a las arcas del reino, así que conviene ser cauto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teniendo en cuenta que la partida que tengo grabada con el juego completado lleva unas 30 horas de juego (y no se cuentan todos los reinicios y muertes del personaje), se puede decir bien alto que Little King's Story da para mucho, si tenemos en cuenta que muchos juegos de la generación actual dan poco mas de 6 o 7 horas de juego. Eso sí, es poco rejugable, como la mayoría de juegos de este estilo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar que es un juego de notable alto, tiene algún que otro defectillo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El sistema de combate podría ser algo mas preciso: simplemente mandamos a los súbditos hacia la dirección que estamos mirando (tenemos una linea punteada que sirve mas o menos de guía). Eso hace que muchas veces, sobretodo en el caso de objetivos mas lejanos, mandemos a nuestros súbditos contra un árbol o a atacar a un enemigo equivocado. Justamente, poco antes de empezar con Little King's Story me pasé el Pikmin, con el nuevo control adaptado a Wii y era una delicia de control. Simplemente, utilizando el Wiimote como puntero el juego habría ganado mucho en jugabilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Se echa en falta un zoom algo mas claro. Solo tenemos un poco de zoom en el reino de Arbok y en el resto nada. Creo que los gráficos pierden algo de vistosidad al no poder apreciarlos un poco mas de cerca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-La traducción. A mi nunca me hizo gracia Chiquito de la Calzada, y por escrito, menos. El juego no tiene voces y adopta la tónica de Nintendo usando ruidos ininteligibles y subtítulos. Pero en la traducción española han querido pasarse de chistosos usando palabras como "fistro" y "duodenal" y creo que la han cagado bien. Al principio puede ser gracioso ver a Hauser gritar "Jarl!!" y "Por la gloria de mi madrer!!" pero, al cabo de 15 horas de juego, cansa. No sé hasta que punto la traducción es fiel al guión del juego, porque hay cosas que no se entienden o se pasan de absurdas, y no podría decir si es mas bien por la traducción o por el guión original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero a pesar de esas cositas, todo el mundo que quiera usar una Wii para algo mas que el Mario Kart, el Wii Play y el Wii Fit, debería dar una oportunidad a este juego. Aunque sea solo para darse cuenta que también se hacen buenos juegos para Wii&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.littlekingsstory.com/"&gt;Web oficial de Little King Story&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-4329865090513937151?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/4329865090513937151/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/little-kings-story.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/4329865090513937151'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/4329865090513937151'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/little-kings-story.html' title='Little King&apos;s Story'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsrpQwtYhaI/AAAAAAAAADI/mnAH2fW1_ro/s72-c/Little+King.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-512519020696480223</id><published>2009-10-01T09:37:00.002+02:00</published><updated>2009-11-04T10:11:07.413+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Galious juega a...'/><title type='text'>Jugando a... (I)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Empezamos con los tópicos de los blogs de Videojuegos, para saber a qué juegan los redactores. Como estoy yo solo, os comento que juegos están puestos en las tres consolas que tengo en casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PS3:&lt;/span&gt; Batman Arkam Asylum&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace pocas semanas que me agencié una PS3 Slim y los dos juegos que compré fueron este Batman y Street Fighter IV (bendita la gracia que me ha hecho la noticia que ha recorrido la mayoría de webs sobre videojuegos). Aunque he empezado a desbloquear los personajes ocultos, el juego que realmente me tiene enganchado es Batman Arkham Asylum, por su desarrollo, la atmósfera y, sobretodo, la trama. Los gráficos ayudan pero no lo son todo; el juego tiene un ritmo perfecto que no ha decaido en todo el tiempo le he dedicado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;WII:&lt;/span&gt; Tomb Raider Anniversary.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenía muy buenos recuerdos del primer Tomb Raider y cuando lo vi no pude resistirme a rejugarlo. Sé que es una adaptación y se han cambiado cosillas, pero lo estoy disfrutando tanto como cuando lo acabé hace mas de 10 años en la PSOne. Lo que sí echo de menos es el apuntado automático y no tener que andar apuntando a la pantalla con el WiiMote.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DS:&lt;/span&gt; Runaway: The Dream of the Turtle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenía mono de aventura gráfica y esta me dió buena espina. No está mal, aunque los gráficos están bastante comprimidos y no se ven todo lo bien que deberían (sobretodo las secuencias de video entre capítulos) y el sistema para manejarlo es algo engorroso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buen fin de semana&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-512519020696480223?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/512519020696480223/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/jugando-i.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/512519020696480223'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/512519020696480223'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/10/jugando-i.html' title='Jugando a... (I)'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-4236087540201737492</id><published>2009-09-29T18:30:00.001+02:00</published><updated>2009-12-22T09:01:37.389+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sega Master System'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='8 bits'/><title type='text'>Los juegos de Sega Master System de 2.000 pelas</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Atención: las cantidades monetarias de esta entrega están expresadas en pesetas. Para su conversión, 1 Euro= 166,67 Pesetas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entre todos los juegos del catálogo de la Sega Master System había unos cuantos que destacaban y pocos eran los poseedores de la consola que no tenía uno o varios de estos juegos en su ludoteca particular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no destacaban por su calidad, ni por el carisma de su protagonista, ni especialmente por su portada. Destacaban por valer solo 1.995 pesetas!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que cuando tus padres te daban solo 500 pesetas de paga a la semana y con ello tenías que ir al cine y sobrarte dinero para comprar chuches durante la semana, la capacidad de ahorro era bastante reducida y poder comprarse un juego de 5.000 pesetas quedaba reservado a grandes celebraciones como cumpleaños, navidades y buenas notas (y no me refiero a suspender menos de 3). Mas aun considerando el agravante que supuso pasar de los cassetes de los MSX, Amstrad y Spectrum a los cartuchos de las consolas... Mientras que el precio medio de un cassete rara vez pasaba las 1.000 pesetas, la mayoría de los cartuchos valían 5 veces mas, para algarabía de nuestros sufridos padres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Afortunadamente, había una parte del catálogo a precio reducido. No eran grandes juegos pero sí que servían para pasar el rato mientras esperábamos una ocasión señalada para que nos regalaran otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puede que hubiera mas, pero recuerdo unos cuantos. Algunos los tuve, otros me los dejaron y otros solo los ví en  las tiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así de pronto, me acuerdo de estos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4vi_jgiI/AAAAAAAAABY/3Y-mNanVlnI/s1600-h/Black+Belt+portada.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 222px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4vi_jgiI/AAAAAAAAABY/3Y-mNanVlnI/s320/Black+Belt+portada.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386930493786915362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Black Belt&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Juego de hostias habitual. Tipo con kimono repartiendo a diestro y siniestro. Recuerdo que me hacía mucha gracia que los enemigos se deshicieran en cachitos al morir. Alternaba unas fases a lo beat'em up con los jefes finales, con unos sprites bastante mayores y pasando a un sistema de lucha de uno contra uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4v3OoQmI/AAAAAAAAABg/bUny0ZOk-1I/s1600-h/black-belt-20080111044116320_640w.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 231px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4v3OoQmI/AAAAAAAAABg/bUny0ZOk-1I/s320/black-belt-20080111044116320_640w.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386930499218850402" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Gracias a &lt;a href="http://www.pixfans.com/"&gt;Pixfans&lt;/a&gt; me enteré que el juego era &lt;a href="http://www.pixfans.com/la-americanizacion-de-los-videojuegos-japoneses/"&gt;una adaptación al mercado occidental&lt;/a&gt; de un juego basado en el manga "El Puño de la Estrella del Norte"... Y entendí lo de hacer cachitos a los enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4veA9-SI/AAAAAAAAABQ/rq_cpkZSXw0/s1600-h/Action+Fighter+portada.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 230px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4veA9-SI/AAAAAAAAABQ/rq_cpkZSXw0/s320/Action+Fighter+portada.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386930492450666786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;Action Fighter&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Un ejemplo de juego variado. Al principio de cada fase empezábamos controlando una moto, surcando la carretera a toda velocidad y recogiendo varios Power-Ups. Tras recoger unos cuantos, la moto se transformaba en un coche!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y no se acaba aquí, tras recoger varios Power-Ups mas, el coche desplegaba las alas y encendía las turbinas. A partir de ese momento, el juego mutaba a un shooter tipo 1.942, con aviones, barcos, porta-aviones y helicópteros enemigos a abatir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI6MxTZzqI/AAAAAAAAAB4/94BL_XUMVO0/s1600-h/Foto%2BAction%2BFighter.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 225px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI6MxTZzqI/AAAAAAAAAB4/94BL_XUMVO0/s320/Foto%2BAction%2BFighter.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386932095356096162" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No era un juego especialmente brillante, pero recuerdo haberme viciado bastante con él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI6NZgE5WI/AAAAAAAAACA/M5jByQDwFww/s1600-h/master-system-world-grand-prix-box-front.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 220px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI6NZgE5WI/AAAAAAAAACA/M5jByQDwFww/s320/master-system-world-grand-prix-box-front.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386932106146669922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;World Grand Prix&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No creo que pueda escribir mucho mas que lo que está escrito en &lt;a href="http://jumafas.blogvideojuegos.com/2009/08/20/world-grand-prix/"&gt;El Blog del Jumafas&lt;/a&gt; sobre este juego. Se trataba de un juego de conducción con el que debías superar el circuito en un tiempo determinado y no llegar primero que otros coches a la meta. Como punto interesante, se incluía un editor de circuitos para que crearas una pista a tu gusto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI8LKKFpcI/AAAAAAAAACo/x6i3hcJaONw/s1600-h/toma-curva.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 225px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI8LKKFpcI/AAAAAAAAACo/x6i3hcJaONw/s320/toma-curva.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386934266691429826" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Creo que con este juego me di cuenta que los juegos de conducción no eran para mi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI6N5HrT6I/AAAAAAAAACQ/1Vr241EhFA0/s1600-h/portada+The+Ninja.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 235px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI6N5HrT6I/AAAAAAAAACQ/1Vr241EhFA0/s320/portada+The+Ninja.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386932114634264482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center; font-weight: bold;"&gt;The Ninja&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo que era extremadamente dificil. Para completar el juego con éxito había que recoger 5 rollos de pergamino verdes que estaban dispersos por el mapa de los cuales solo llegué a encontrar 3. Muchos enemigos, lluvias de shurikens, ninjas ocultos que aparecían a traición. Me proporcionó muchísimas horas de diversión/frustración.Las 2.000 pesetas mas amortizadas de la historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI6ObYucTI/AAAAAAAAACY/nac2tsKGl7M/s1600-h/The+Ninja+Screen.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI6ObYucTI/AAAAAAAAACY/nac2tsKGl7M/s320/The+Ninja+Screen.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386932123832578354" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Encuentra un pergamino verde, si tienes cojones&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI8Kw0XboI/AAAAAAAAACg/iKE61dUnQuc/s1600-h/My%2BHero.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 219px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI8Kw0XboI/AAAAAAAAACg/iKE61dUnQuc/s320/My%2BHero.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386934259889434242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;My Hero&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo haber echado alguna partida a este juego. Se trataba de un beat'em up/plataformas con el típico argumento chico salva chica secuestrada por chicos malos dándose de hostias por el barrio. No nos hacía falta nada mas complicado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI6Nj6FJpI/AAAAAAAAACI/oe1yHxkNeuw/s1600-h/MyHero3.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 225px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI6Nj6FJpI/AAAAAAAAACI/oe1yHxkNeuw/s320/MyHero3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386932108940093074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Toma botellón!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4wcwp48I/AAAAAAAAABo/cU06r4NXm9s/s1600-h/fantasy_zone.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 227px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4wcwp48I/AAAAAAAAABo/cU06r4NXm9s/s320/fantasy_zone.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386930509293675458" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fantasy Zone&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Para acabar, Fantasy Zone. Quizás el único de los juegos de 2.000 pelas que tiene algo de fama. Nunca he jugado ninguna partida pero sí recuerdo que pude elegir entre el World Grand Prix y éste. Me equivoqué.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4ws6MA_I/AAAAAAAAABw/i5d8R-JkR34/s1600-h/fantasy_zone_vcmm_lg.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 300px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4ws6MA_I/AAAAAAAAABw/i5d8R-JkR34/s320/fantasy_zone_vcmm_lg.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386930513628627954" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gradius on LSD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como habeis podido notar, para ofrecer estos precios reducidos, el primer recorte se iba al departamento de diseño gráfico, porque todas las portadas son malas a rabiar, todas dignas de entrar en ránkings de portadas horrorosas, pero los juegos en sí eran bastante entretenidos sin tener unos gráficos o sonido que exprimía al máximo las posibilidades de la consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por lo menos solo habíamos pagado 2.000 pelas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-4236087540201737492?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/4236087540201737492/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/09/los-juegos-de-sega-master-system-de.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/4236087540201737492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/4236087540201737492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/09/los-juegos-de-sega-master-system-de.html' title='Los juegos de Sega Master System de 2.000 pelas'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsI4vi_jgiI/AAAAAAAAABY/3Y-mNanVlnI/s72-c/Black+Belt+portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-3721985584065184130</id><published>2009-09-29T16:11:00.001+02:00</published><updated>2009-11-04T10:13:02.648+01:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Review'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Retro'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='MSX'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Genero: Acción y Aventura'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='8 bits'/><title type='text'>The Maze of Galious (Konami-1987)</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsIXAgT3E5I/AAAAAAAAAAw/pISWUaU1z7Y/s1600-h/zffk.bmp"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 224px; height: 184px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsIXAgT3E5I/AAAAAAAAAAw/pISWUaU1z7Y/s320/zffk.bmp" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386893401729209234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;La segunda parte de la saga Knightmare empieza donde la dejamos. Mientras el guerrero Popolon acudía al rescate su amada de Afrodita, un Servidor (Galious), aprovechaba para dejar patas arriba el Imperio Griego y convertir el Castillo Griego en la mismísima puerta al infierno, además de arrebatar de los cielos a Pampas, futuro hijo de Popolon y Afrodita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estaba claro que Popolon no iba a quedarse de brazos cruzados y, junto a Afrodita, se internan en el castillo dispuestos a recuperar a su futuro hijo y a derrotar al malvado Galious. Así empieza The Maze of Galious...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsIXBHNuFrI/AAAAAAAAAA4/RcviCgQB2a8/s1600-h/Maze_of_Galious.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 244px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsIXBHNuFrI/AAAAAAAAAA4/RcviCgQB2a8/s320/Maze_of_Galious.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386893412172437170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;No podíamos empezar de otra forma en El Laberinto de Galious que no fuera escribiendo sobre este videojuego. Le debemos el nombre y yo le debo, en gran medida, mi afición por los videojuegos. Han pasado mas de 20 años desde su lanzamiento y aun está entre mis juegos favoritos. Apareció para MSX en 1.987 y, como la mayoría de grandes cartuchos de ese sistema, Konami fue la empresa que llevó a cabo su desarrollo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A diferencia de "Knightmare", que era mas bien una especie de shooter vertical de ambientación medieval, "The Maze of Galious" cambia drásticamente de estilo de juego, cosa muy poco habitual en las segundas partes, para ser un juego de desarrollo horizontal a lo "Metroidvania" (yo también odio esa palabra, pero el concepto está bien claro)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y que tiene de especial "The Maze of Galious"? Pueees cosas como esta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Posibilidad de elegir entre dos personajes (Popolon y Afrodita), ambos con distintas ventajas e inconvenientes (los saltos de Popolón y la posibilidad de bucear de Afrodita, por ejemplo)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2- Un sistema de mejora por experiencia: los personajes iban aumentando de nivel y de salud a medida que avanzaban en el juego y derrotaban enemigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3- Variedad de armas secundarias: mientras la espada era el arma principal, como arma secundaria disponías de flechas, flechas de cerámica,  minas, bolas de fuego y una lupa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsIXBeLapfI/AAAAAAAAABA/bo5lYr1njxw/s1600-h/12296.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsIXBeLapfI/AAAAAAAAABA/bo5lYr1njxw/s320/12296.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386893418336790002" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4- Un inmenso castillo en el que permanecían ocultas las 10 puertas que conducían a los mundos de los grandes demonios. Y cuando digo inmenso, es que es &lt;a href="http://fcfantasy.cn/maps/msx/the_maze_of_galious_knightmare_2.png"&gt;INMENSO&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5- Variedad de Items con los que se podía hacer algo tan remotamente imaginable como destruir todos los murciélagos de la sala si escribías "UMBRELLA" en el teclado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6- 10 jefes finales grandes y feos, cada uno con su estrategia diferente para derrotarlos, y gran variedad de enemigos pequeños dispersos por el castillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7- Un sistema de passwords para "salvar" la partida&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguro que me olvido de muchas cosas, pero esos puntos ya hacen a "The Mace of Galious" algo diferente de la linealidad que dominaba la mayoría de juegos. Y, como casi todos los juegos de la época, el juego es dificil, muy dificil. No hay una fase o dos de tutorial para aprender para que sirve cada botón, ni un extenso manual de instrucciones que explique para que sirve cada uno de los ítems que vas encontrando por el castillo... No, todo a pelo... Te sueltan en el castillo y ahí te espabilas... Así si que los juegos duran!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo un ejemplo: en cada uno de los mundos hay unas lápidas que tienes que examinar con la lupa. En una de ellas está el nombre del Demonio que tienes que derrotar para poder volver al castillo. Para invocarlo, tenías que escribir el nombre en el teclado en la pantalla adecuada, y así aparecía para que lo derrotaras. Pues bien, ESTO LO TUVIMOS QUE DEDUCIR tras estar varias tardes esperando a ver si el Demonio aparecía. Y tenía que aparecer porque estaba la foto en la parte de atrás de la caja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsIf8pXDEQI/AAAAAAAAABI/MHmG5fpWbCs/s1600-h/Demon1.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 256px; height: 195px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsIf8pXDEQI/AAAAAAAAABI/MHmG5fpWbCs/s320/Demon1.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5386903231043670274" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Escribe YOMAR y te aparece este precioso Dragón Zombie&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como ese, varios, como no tener ni idea de para que servía cada ítem, o saber que en cada mundo habías de recoger un mapa, una varita y una capa para poder acabar el nivel, o plataformas que aparecían y desparecían sin tener ningún patrón determinado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eran otros tiempos, sin internet ni guias, y las forma de completar y avanzar en los juegos iban de boca a boca entre los amigos. La duración de los juegos dependía mas que nada de la dificultad de los mismos y no de las horas de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como podeis suponer, nunca me acabé el juego. Normalmente, mis partidas consistían en deambular por el Castillo intentando llegar donde no había llegado otras veces o consiguiendo objetos que antes no tenía. Conseguí ver el final del juego gracias a un password que apareció en una revista y te llevaba directamente ante Galious, el jefe final, pero me perdí todo el desarrollo del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, gracias a la gente de Braingames, hace unos años pude quitarme la espinita que tenía clavada y rejugar el título con &lt;a href="http://www.braingames.getput.com/mog/"&gt;este estupendo Remake&lt;/a&gt; que realizaron. Al fin pude completar los 10 mundos, disfrutando mucho mas del juego que cuando era niño!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin dudar un segundo, os recomiendo que le deis una oportunidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fuentes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://es.geocities.com/knightmaresaga/"&gt;Saga Knightmare&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://elblogdemanu.com/saga-knightmare-majou-densetsu-%E9%AD%94%E5%9F%8E%E4%BC%9D%E8%AA%AC/"&gt;La Saga Knightmare&lt;/a&gt; en &lt;a href="http://elblogdemanu.com/"&gt;El Blog de Manu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-3721985584065184130?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/3721985584065184130/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/09/maze-of-galious-konami-1987.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/3721985584065184130'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/3721985584065184130'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/09/maze-of-galious-konami-1987.html' title='The Maze of Galious (Konami-1987)'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsIXAgT3E5I/AAAAAAAAAAw/pISWUaU1z7Y/s72-c/zffk.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2439157503377909154.post-3047460048364034512</id><published>2009-09-29T13:04:00.000+02:00</published><updated>2009-09-29T14:27:35.337+02:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sobre el Laberinto'/><title type='text'>...Bienvenidos al Laberinto....</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Tras un tiempo pensándolo, han sido los artículos de las webs &lt;a href="http://yocreoqueno.com/2009/09/28/blog-ese-vomito-onomatopeyico/"&gt;Yo Creo que No&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://elblogdemanu.com/consejos-a-la-hora-de-crear-un-blog-sobre-videojuegos/"&gt;El Blog de Manu&lt;/a&gt; los que me han dado el empujon necesario para abrir las puertas del Laberinto, un blog que contribuye a saturar un poco mas la blogosfera esta con blogs dedicados a videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nombre se lo debo al juego que hizo que me empezara a interesar por los videojuegos hace ya mas de 20 años: The Maze of Galious, de Konami.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por aquel entonces, los niños recibían su primer ordenador como mayor regalo de la primera comunión (y el segundo puesto de lo llevaba la bicicleta) y a mí me tocó un Sony MSX I. Con él me regalaron el juego más dificil que he probado en mi vida: Jet Set Willy. Pero el juego que mas me marcó sin lugar a dudas fue el Maze of Galious.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez tenemos el nombre, hay que decidir qué encontrareis en El Laberinto de Galious, y eso aún no lo tengo claro, pero sí que puedo daros algunos indicios sobre lo que no encontrareis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Faltas de ortografía (de las que dañan a la vista por lo menos. Puede que algún acento se me escape)&lt;br /&gt;- La misma noticia/reportaje/video de youtube que has visto en todas las webs/blogs&lt;br /&gt;- Análisis concienzudos de juegos... Y menos aun con puntuaciones&lt;br /&gt;- Varias actualizaciones diarias (tengo trabajo y vida social)&lt;br /&gt;- Abreviaturas que no dejan saber de que juego se trata: en el Laberinto hablaremos de los juegos con todas sus letras.&lt;br /&gt;- Chistes fáciles sobre la Wii (que sí, hay mucha mierda, pero que sea el blanco de todos los chistes malos ya cansa un poco)&lt;br /&gt;- La leyenda urbana sobre los cambios de nombre de los jefes de Street Fighter II&lt;br /&gt;- Fotomontajes de "Imagina ser..."&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, que tiraré de memoria y de google para dar mi opinión sobre el mundillo. Intentaré que vuestro paso por el laberinto sea lo más entretenido posible y que volvais a menudo a recorrer sus corredores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezamos en serio pronto, hablando sobre el cartucho que da nombre al blog&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Galious&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2439157503377909154-3047460048364034512?l=ellaberintodegalious.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/feeds/3047460048364034512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/09/bienvenidos-al-laberinto.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/3047460048364034512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2439157503377909154/posts/default/3047460048364034512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ellaberintodegalious.blogspot.com/2009/09/bienvenidos-al-laberinto.html' title='...Bienvenidos al Laberinto....'/><author><name>Galious</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03361763614405999583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='31' src='http://4.bp.blogspot.com/_lXi9ohQH2Ro/SsH2lubyYCI/AAAAAAAAAAM/Dn8mKG-U4Sg/S220/galious.jpg'/></author><thr:total>8</thr:total></entry></feed>
