viernes, 23 de octubre de 2009

The Bard's Tale (In-Xile-2.004)


Bajo mi punto de vista, uno de los defectos de la actual generación de consolas es que se toma demasiado en serio a si misma. Los juegos pasan de ser infantiloides a thrillers de acción y violencia sin lugar alguno para el humor. Creo que es por eso que titulos como Brütal Legend no pasan desapercibidos entre la multitud de heroes hormonados o heroinas siliconadas que protagonizan la mayoría de videojuegos.

Y, ya en el lejano 2.004, en la Play Station 2 apareció un título que quería desmarcarse de los juegos de acción que dominaban en ese momento, como Baldur's Gate, Neverwinter Nights o Diablo. Se trata de The Bard's Tale...



The Bard's Tale es una franquicia que apareció a mediados de los 80, con varias entregas de juegos de rol similares a los de esa época. Ya en sus inicios definió los principios básicos que se repetirían en las posteriores entregas. En The Bard's Tale, nuestro héroe es cobarde, huye para salvar su culo si se ve aunque sea levemente amenazado. Mas vale un cobarde vivo que un valiente muerto!!

Portada del primer The Bard's Tale

Y el hecho de poder manejar un heroe que podia elegir entre luchar, huir y sobornar, pues por lo menos a mí se me hacía atractiva.

La mecánica de juego no era muy diferente a otros juegos similares. Como particularidades, en lugar de manejar un grupo múltiple, solo manejabamos a un personaje (el Bardo) que podía invocar ayudantes a través de canciones. A mayor calidad del instrumento, mas invocaciones simultaneas. Y, si odias los típicos trueques de compra-venta de los RPG, The Bard's Tale es tu juego: si recogías un arma o armadura mejor que la que tenías equipada, se equipaba automáticamente y la vieja se convertía en dinero!

Anuncio que refleja perfectamente la filosofía del juego. Adivinad que opción es más divertida

La historia comienza tras vaciar los sótanos de una posada de asquerosas ratas (custodiada al final por una rata dragón gigante escupe-fuego), una maga-princesa cautiva en una lejana torre propiedad de un pérfido brujo oscuro, elige a nuestro Bardo como "el elegido" para que vaya a rescatarle. A cambio de aceptar tan peligroso reto, el Bardo exige una fuerte suma económica y la satisfacción de ciertas necesidades que el bardo no satisface desde hace tiempo. Y es que la princesa, y la mayoría de posaderas, están de bastante buen ver.

Yo también le limpiaba el sótano

A medida que se avanza en el camino hacia la torre, vamos encontrando a otros "Elegidos" (o mas bien sus restos) que han aceptado la noble misión de liberar a la princesa. Pobres muchachos de pueblo que armados con una espada de madera intentan cumplir sus sueños de fama y fortuna. Y, por si no fuera suficiente, cada vez que encontramos el cadaver de uno de estos "Elegidos", una pandilla de goblins aparecerán para cantarnos una canción!

Como una puta película Disney

Si he dicho cantar: en The Bard's Tale todos cantan. Los gigantes, los goblins, los zombis, los borrachos de las posadas... Cada cierto tiempo se nos ofrecerá un espectaculo musical de esos que deja huella. Y además, con Karaoke!!



En los aspectos gráficos y sonoros, The Bard's Tale no es nada del otro mundo. Cumple, pero no destaca en otro aspecto que no sean los dialogos y el sentido del humor en general. La crítica no lo recibiómal del todo (76 en Metacritic), aunque desconozco totalmente la acogida del público en general.


Por mi parte, y ya que Brütal Legend ha abierto un poco la brecha, me gustaría ver un The Bard's Tale para esta generación. Somos muchos que nos gusta echar unas risas tras la pantalla y no solo desmembrar y aniquilar zombies. Los mundos de fantasía dan para mucha coña!

Galious

miércoles, 21 de octubre de 2009

martes, 20 de octubre de 2009

Re-Issuing: Introducción

Hay algo que caracteriza la presente generación de consolas... Y no se trata especialmente de la alta deficinición, los motores gráficos, el sonido envolvente o los controles con sensor de movimiento. Para mí, a pesar que ya empezó a notarse en la pasada generación de consolas, ésta es la generación de la NOSTALGIA.

La nostalgia es aquel sentimiento de "todo tiempo pasado fue mejor" y que los juegos de antes eran mejores, mas sencillos, mas divertivos y duraban mas. Por ello, todas las consolas tienen plataformas de descarga para recuperar juegos de pasadas generaciones, sean de máquinas arcade como de otras consolas.

Esto es lo que buscan muchos compradores

Si tenemos en cuenta que la generación que pasó su infancia con la NES, Sega Master System, Megadrive o Super Nintendo tiene ahora entre 25 y 30, y por tanto, poder adquisitivo. Ya no son los chiquillos a los que les regalaban dos o tres juegos al año, ahora pueden permitirse el lujo de uno o mas cada mes. La edad media de los usuarios de consolas ha ido aumentando y, claro, era el momento para sacar dinero de la nostalgia.

No mientas: tu también los vendiste a precio de risa para comprar una Play Station

Además, este "culto a lo retro", esta búsqueda de sistemas y juegos antiguos mediante e-bay y otros portales es relativamente reciente. Lo habitual era desprenderse de la consola menos potente (o meterla en una caja y guardarla en el trastero en los casos menos desfavorables) cuando llegaba la nueva y potente consola. Muchos malvendimos grandes juegos pensando que la super-consola que acababa de llegar nos haría olvidarlos.


Los 4 colores mejor aprovechados de la historia

Pero claro, pasa el tiempo, y con él recordamos las virtudes de tal o cual juego, lo bien que lo pasábamos y que nunca logramos terminarlo. Y ahí aparecen la Virtual Console, la Play Station Network o la XBox Live para quitarnos ese gusanillo. Y si no, las numerosas recopilaciones de varias compañías como Sega, Capcom, SNK o Atari, juntando varios clásicos en un DVD para aplacar nuestra nostalgia.

Anda que no desee de niño tener una de estas. Y la tuve!!

Y, por si a eso no fuera suficiente, en algunos casos se re-lanzan alguno de esos juegos, con gráficos mejorados, sonido envolvente o adaptando el gameplay a los gustos actuales. Y esas re-ediciones son el objetivo de la sección Re-Issuing, un repaso a esos títulos a los que jugué siendo niño y tengo la oportunidad de rejugar, para ver si los años o el lavado de cara les han hecho mejorar como el buen vino o mas bien se han avinagrado.

Galious

viernes, 16 de octubre de 2009

jueves, 15 de octubre de 2009

En Backloggery

Galious ya tiene cuenta en Backloggery

Para quien no lo sepa, Backloggery es una página donde puedes ordenar digitalmente tu colección de videojuegos, indicando cuáles has conseguido completar o no. Ideal para organizar tu tiempo de ocio!!

Aun falta para completar la lista, que limitaré a las 3 consolas que tengo en casa. Creo que con eso será suficiente para darme cuenta que he acumulado demasiados juegos y me quedan un buen puñado por completar. Por si no bastara con el trabajo, ahora también tendré que hacer "horas extra" con los videojuegos.

Pero bueno, esas horas siempre se agradecen

Galious